11 de enero de 2013

En Las Vegas las pantallas táctiles no paran de crecer

Los dispositivos electrónicos parecen haber pegado el estirón en la feria CES de Las Vegas, en donde los principales fabricantes presentaron enormes pantallas de TV con dimensiones que parten desde las 55 pulgadas.
Entre estos anuncios, el término 4Kacaparó toda la atención, una tecnología de pantalla conocida oficialmente como Ultra HD, y que ofrece cuatro veces más pixeles en pantalla que los actuales modelos Full HD que se encuentran disponibles en el mercado (de 1920 x 1080 pixeles a 3840 x 2160 pixeles) .
No es una novedad dentro de la industria, ya que de forma experimental se habían presentado algunos modelos en la anterior edición de la CES y durante todo el 2012.

Con este panorama, compañías como LG, Samsung, Sharp y Sony , entre otros, compitieron por ofrecer la pantalla más grande y con la mayor definición posible, con tecnología LED u OLED, yendo desde las 55 hasta las 85 pulgadas, ultradelgados y casi sin un marco visible. Como dato curioso, uno de los modelos presentados por Samsung fue unl televisor con pantalla OLED curva, una característica que, según su fabricante, permite a su concavidad lograr en el televidente una mayor inmersión en el video.

Desde Avatar y los posteriores estrenos cinematográficos, el 3D fue el protagonista excluyente en estos equipos, pero en esta ocasión los fabricantes apuntaron a dotar de mayor potencia a los televisores para aprovechar la conectividad a Internet y convertir, de esta forma, a las pantallas en Smart TV, el término de moda dentro de este segmento.

TELÉFONOS Y TABLETAS CADA VEZ MÁS GRANDES

Lo llamativo durante la CES fue ver los difusos límites en las dimensiones de los teléfonos inteligentes y las tabletas , con un paulatino incremento de las pulgadas en sus pantallas. Lo que parecía a simple vista una incomodidad para el bolsillo de cualquier usuario, la tendencia impuesta por Samsung con su línea Galaxy Note se sintió en los anuncios de la feria CES.

Sony presentó su teléfono Xperia Z con una pantalla de 5 pulgadas, mientras que el fabricante chino Huawei busca pisar fuerte en esta categoría con sus teléfonos Ascent Mate. En la misma línea, Lenovo también apostó por estas dimensiones al incrementar el tamaño de su K900, un smartphone de 5,5 pulgadas con un procesador Intel de doble núcleo, 2 GB de RAM y, al igual que Sony, con una cámara de 13 MP.

Si estas dimensiones pueden parecer excesivas para un teléfono, la propuesta de Lenovo y Panasonic de la mano de Windows 8 supone un renacimiento de la vieja mesa táctil Surface presentada por Microsoft hace cinco años , y cuyo nombre la compañía de Redmond luego adoptópara su flamante línea de tabletas .

Bajo la denominación de Table PC (PC de sobremesa, un guiño a la palabra Tablet), el IdeaCentre Horizon de Lenovo es una computadora All-in-one que cuando se pone en forma horizontal se convierte en una gigante mesa interactiva de 27 pulgadas, equipada con Windows 8. Sony presentó el año pasado un equipo similar, pero más pequeño. La PC de Lenovo se vende con una serie de accesorios que se apoyan sobre la superficie sensible al tacto para interactuar con varios juegos de forma grupal, similares a los que ya existen para los teléfonos móviles .

La IdeaCentre Horizon de Lenovo en acción (video oficial)


Por su parte, Panasonic decidió presentar una tableta de 20 pulgadas con una pantalla táctil de resolución 4K, con Windows 8, un procesador Core i5, 4GB de RAM, 128 GB de almacenamiento en disco de estado sólido y, por el momento, un precio que no está definido. Dadas sus características será un equipo que apuntará a un nicho de mercado muy específico, definido por los diseñadores y fotógrafos. En la expo mostraban cómo con un lápiz se podía dibujar, editar fotos en alta resolución, ver detalles en planos, etcétera.

Otro que también se anotó en el regreso de las mesas al estilo de la vieja Surface de Microsoft fue la división Touch Systems de 3M, con una enorme pantalla táctil de 84 pulgadas con una resolución 4K que permite hasta cuarenta puntos de contacto de forma simultánea, es decir, varias personas interactuando al mismo tiempo con lo que se ve en pantalla.

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